Date stellaire 3081-4-11
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MILITARY Awards
 V 2.5 |>|>| Aldarande (207) à envoyé un message le 08/07/2007 Cycle 3024-6-8
 Ce commandant posséde 10 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 122,215 milliards de personnes.

+1
Par contre dans les technologies il faudra ajouter des composants pour augmenter l'initiative,
mais aussi la difficulté de faire des pistage genre leuure ou furtivité et en fin des technologie pour ne pas se faire avoir par les leurres et furtivité genre capacité de détection.



POPULATION AwardsCENTAURES AwardsCHARISMATIC Awards
 GO Har'kos de kracz (221) à envoyé un message le 09/07/2007 Cycle 3024-7-4
 Ce commandant posséde 21 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 310,277 milliards de personnes.

bon, en fait au vue du conscensus sur l'initiative il faudrait faire la chose suivante :
-supprimer l'ordre pistage.

ainsi il ne resterai plus que le mouvement qui serait basé sur l'initiative.

en effet quel interet de bouger en directive mouvement, alors qu'on peut se faire pister ?? du coup les gens malin ne feront plus que des mouvement en pistage pour avoir une chance d'éviter un pistage. non?




Olgasme, GO par intérim de l'ATG.
Har'kos 1er Grand Orateur de l'Assemblée Tribale Gurak
CHARISMATIC Awards
  Le Conseil des Sirs (250) à envoyé un message le 09/07/2007 Cycle 3024-7-8
 Ce commandant posséde 26 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 382,842 milliards de personnes.

Ben perso, j'ai déjà arreté d'utiliser l'ordre déplacement neutre depuis plusieurs mois, parce qu'il existe l'ordre exploration de système, qui est identique, mais en mieux.....
Derniere édition le 2007-07-09-09-55 par Kaien



Duc de l'Empire Drulien, domaine Lordh dans la partie sud de la galaxie.
Vétéran de la guerre contre les Cyberians à bord de l'Epée Flamboyante.
MILITARY Awards
 V 2.5 |>|>| Aldarande (207) à envoyé un message le 24/07/2007 Cycle 3027-1-3
 Ce commandant posséde 10 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 122,215 milliards de personnes.

Vous le faites pas avancer le débat là !



  MJ à envoyé un message le 09/08/2007 Cycle 3029-2-18


-- = FIN DU DEBAT -- =

Problématique : Enlever le caractère automatique du pistage. Réparer le bug du pistage pla qui empêche le pistage spa.


Solution mise en place :

Désormais on ne parle plus de "pistage" mais bien "d'interception".
AU début du tour, avant que les flottes fassent leur mouvement, on teste les interceptions.

Deux tests:

si la flotte est à porté
       si test réussi
           Fleche Pistage
       sinon
           Fleche la flotte reste ou elle est
sinon
       Fleche la flotte reste ou elle est

De quoi dépendra le test:

Fleche de la vitesse des deux flottes
Fleche de la taille des deux flottes
Fleche de la moyenne globale en expérience des deux flottes

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Autre modification, le combat se fera désormais comme un combat normal avec toutes les flottes de la case.

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Concernant le bug avec le pistage pla qui empêche le pistage spa, je vais tout simplement inversé l'ordre de résolution. Les pistages planétaires se feront après les interceptions et ne causerons donc plus de soucis.






MJ et créateur du jeu
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