Date stellaire 3087-4-0
Ce commandant posséde aucun système solaire.
Ce commandant dirige environ personne.
Meujeuh,
je pense que tu fais fausse route avec ton histoire d'armes. Le problème ne vient pas de la possibilité ou non de produire des vaisseaux sans en avoir la technologie, mais bien de l'équilibre financier du jeu. La pop, donc les impôts ont une importance monstrueuse pour les rentrées et les rentrées conditionnent le nombre de chercheurs.
D'ici 2-3 tours maxi, je culminerai largement au dessus de 100000 points de recherche sans que ça me fasse jamais battre un cil d'un point de vue économique (en me développant comme un âne, je suis à peine un peu dans le rouge).
Par contre, la complexité supplémentaire n'est pas souhaitable. Je passe déjà 4 à 5 heures par semaine à préparer mes ordres. Cette semaine, mes 500 ordres de transferts de batiments vont probablement me prendre 1H30.
Au début, je privilégiais uniquement le RP, oubliant mes ordres une fois sur deux... Pour produire des speechs RP qui permette la construction de l'alliance. Mais, dans ces jeux, ce n'est pas suffisant, il faut également être puissant pour avoir droit au chapitre.
Je pensais qu'un PBEM était fait pour éviter d'être trop chronophage, ce n'est pas le cas (grâce notamment à la gestion des transferts de batiments que tu n'as pas l'air de vouloir réformer malgré sa lourdeur, je sais j'insiste...
). Je dois dors et déjà faire des choix. Ce cycle, ce sont les relations avec les chrystalliens qui ont été reportées au cycle suivant.
Si tu rajoutes la gestion des armes, ça va encore rajouter de la complexité. Et c'est le RP que tu vas tuer en premier. Moi ensuite.
Donc, bof.
je pense que tu fais fausse route avec ton histoire d'armes. Le problème ne vient pas de la possibilité ou non de produire des vaisseaux sans en avoir la technologie, mais bien de l'équilibre financier du jeu. La pop, donc les impôts ont une importance monstrueuse pour les rentrées et les rentrées conditionnent le nombre de chercheurs.
D'ici 2-3 tours maxi, je culminerai largement au dessus de 100000 points de recherche sans que ça me fasse jamais battre un cil d'un point de vue économique (en me développant comme un âne, je suis à peine un peu dans le rouge).
Par contre, la complexité supplémentaire n'est pas souhaitable. Je passe déjà 4 à 5 heures par semaine à préparer mes ordres. Cette semaine, mes 500 ordres de transferts de batiments vont probablement me prendre 1H30.
Au début, je privilégiais uniquement le RP, oubliant mes ordres une fois sur deux... Pour produire des speechs RP qui permette la construction de l'alliance. Mais, dans ces jeux, ce n'est pas suffisant, il faut également être puissant pour avoir droit au chapitre.
Je pensais qu'un PBEM était fait pour éviter d'être trop chronophage, ce n'est pas le cas (grâce notamment à la gestion des transferts de batiments que tu n'as pas l'air de vouloir réformer malgré sa lourdeur, je sais j'insiste...
). Je dois dors et déjà faire des choix. Ce cycle, ce sont les relations avec les chrystalliens qui ont été reportées au cycle suivant.
Si tu rajoutes la gestion des armes, ça va encore rajouter de la complexité. Et c'est le RP que tu vas tuer en premier. Moi ensuite.
Donc, bof.
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Melleana Iskendor
Maîtresse de "Terre d'Avenir" "Servez-moi ou mourrez" |
hum bien on va mettre temporairement l'idée de transformer les armes en ressources.
Je clos donc ce post et j'en ouvre un autre sur les concepteurs.
Je clos donc ce post et j'en ouvre un autre sur les concepteurs.
| MJ et créateur du jeu |