Date stellaire 3076-4-8
Ce commandant posséde aucun système solaire.
Ce commandant dirige environ personne.
C'est loin d'être idiot comme idée,.
/me pense qu'il y a quelque chose à creuser dans le sens de Shiwalélé
/me pense qu'il y a quelque chose à creuser dans le sens de Shiwalélé
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Andemnia,
Présidente des Systèmes Ækanxoz, Présidente de Pax Eternalis. |
Ce commandant posséde 29 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 381,467 milliards de personnes.
| Ca règle rien ca. Car on aura le même phénomène qu'avant. Les alliances choisiront un gars qu'elle blindera qui aura les techs et qui produire pour tous.
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Rajoute le surcout sur les couts d'entretien...
Le calcul se faisant sur les difference de niveaux entre ceux des composants du plan et ceux de propriétaire.
| L'essence de la guerre est l'illusion - Celle de la paix est la désillusion. |
Ce commandant posséde 19 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 235,352 milliards de personnes.
Et les flottes humaines vendues subissent un moins gros malus (quel qu'il soit) ?
Pour les pousser à vendre ces feignasses
Pour les pousser à vendre ces feignasses

| Dominar Rygel, pour la Corporation Hynérienne |


Ce commandant posséde 23 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 318,633 milliards de personnes.
j'en connais que 3 que ça pousserait à vendre. Aalrihaus, Iovanecko et toi.
Etonnant, mais malgrès mes millions de centaures, j'ai encore jamais réussis une affaire avec l'UCE.
Pourtant je suis pas du genre méchant en affaire, du moins dans le jeu
Etonnant, mais malgrès mes millions de centaures, j'ai encore jamais réussis une affaire avec l'UCE.
Pourtant je suis pas du genre méchant en affaire, du moins dans le jeu

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Olgasme, GO par intérim de l'ATG.
Har'kos 1er Grand Orateur de l'Assemblée Tribale Gurak |
Ce commandant posséde aucun système solaire.
Ce commandant dirige environ personne.
Ben oui gagner des sous, y a pas que ça dans la vie
Y a aussi ne pas divulguer des informations stratégiques ou ne pas renforcer d gros méchant s qui font rien qu'à nous embêter
Cela étant très sérieusement, l'idée du coût d'autant plus important que le plan utilise des niveaux technologiques loin du notre, me parait franchement pas mal ! Ca permet de continuer le commerce de vaisseaux et l'intérêt économique de concevoir des vaisseaux, ca permet à ceux qui sont à la ramasse de quand même construire des bons vaisseaux en attendant, et ca encourage tout le monde à avancer en techno.
Ce qui soit dit en passant permet aussi de mettre un petit handicap aux races faibles en technos et qu'on a tendance à traiter de privilégiés ces derniers temps (Guraks et terriens)
Eventuellement rajouter un petit avantage techno aux Lordhs pour qu'ils arrêtent de râler
, vu que cet avantage techno deviendrait aussi un avantage économique (moindre cout des vaisseaux).
Y a aussi ne pas divulguer des informations stratégiques ou ne pas renforcer d gros méchant s qui font rien qu'à nous embêter
Cela étant très sérieusement, l'idée du coût d'autant plus important que le plan utilise des niveaux technologiques loin du notre, me parait franchement pas mal ! Ca permet de continuer le commerce de vaisseaux et l'intérêt économique de concevoir des vaisseaux, ca permet à ceux qui sont à la ramasse de quand même construire des bons vaisseaux en attendant, et ca encourage tout le monde à avancer en techno.
Ce qui soit dit en passant permet aussi de mettre un petit handicap aux races faibles en technos et qu'on a tendance à traiter de privilégiés ces derniers temps (Guraks et terriens)
Eventuellement rajouter un petit avantage techno aux Lordhs pour qu'ils arrêtent de râler
, vu que cet avantage techno deviendrait aussi un avantage économique (moindre cout des vaisseaux).|
Directeur des Ressources Humaines de l'UCE
Adjoint à la Régence Diplomatique "Nous ne pouvons attendre de bienfaits de la nature : notre devoir est de les lui arracher." |
Ce commandant posséde 19 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 193,976 milliards de personnes.
Moi, je ne suis pas contre le systéme de spécialisation mais ce forum n'en a pas le sujet.
Dans un autre jeux, nous avions le choix d'utiliser les points de recherche à la recherche mais aussi à l'enseignement moyennant un surcout.
L'avantage de cela permet un meilleur rassemblement des joueurs. Parce que sinon je ne vois pas ce que je vais apporter au reste du groupe.
Donc pour en revenir au concepteur, je propose de de devoir connaitre le niveau 1/2 de tech des composants pour construire un plan, un surcout car on ne maitrise pas la tech pleinenement.
Par contre, les grands chercheurs doivent pouvoir enseigner à qui il le souhaite ( cela engendrera des échange et des coalitions, mais aussi une certaine inertie dans l'évolution de chacun.)
Dans un autre jeux, nous avions le choix d'utiliser les points de recherche à la recherche mais aussi à l'enseignement moyennant un surcout.
L'avantage de cela permet un meilleur rassemblement des joueurs. Parce que sinon je ne vois pas ce que je vais apporter au reste du groupe.
Donc pour en revenir au concepteur, je propose de de devoir connaitre le niveau 1/2 de tech des composants pour construire un plan, un surcout car on ne maitrise pas la tech pleinenement.
Par contre, les grands chercheurs doivent pouvoir enseigner à qui il le souhaite ( cela engendrera des échange et des coalitions, mais aussi une certaine inertie dans l'évolution de chacun.)
Ce commandant posséde aucun système solaire.
Ce commandant dirige environ personne.
+1 pour l'idée d'Aldarande.
On ne peut pas à la fois empêcher les enseignement et restreindre les constructions de vaisseaux à la connaissance des technologies.
Ou alors cela implique que chacun doive fonctionner en solitaire, ce qui est en opposition avec le système des alliances mises en place.
Derniere édition le 2007-07-08-12-11 par Fraghazt
On ne peut pas à la fois empêcher les enseignement et restreindre les constructions de vaisseaux à la connaissance des technologies.
Ou alors cela implique que chacun doive fonctionner en solitaire, ce qui est en opposition avec le système des alliances mises en place.
Derniere édition le 2007-07-08-12-11 par Fraghazt
-- = FIN DU DEBAT -- =
Problématique : Supprimer l'effet "concepteur" dans la construction.
Solution mise en place : comme mon idée de marchandises pour chaque arme vous a pas plus, je prend l'idée la plus communément cité:
impossible de construire un vaisseau si on ne possède pas l'intégralité de ses composants.
Afin de ne pas trop vous mettre dans le caca, je ne ferais cette modif qu'au tour 40 (ca vous laisse trois tours pour vous mettre à niveau ou ressortir les vieux plans du placard.)
| MJ et créateur du jeu |