Date stellaire 3076-7-8
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Ce commandant posséde 23 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 318,633 milliards de personnes.
| Sinon, j'aime bien l'idée du pion qu'on déplace. |
bon, sinon tu as jamais eu un systeme à 50% de stab pour dire ça. car avant 40% les risque de perte du système reste assez marginal.
Ensuite, quand ton espion loupe son action, il peut mourir et tu repars avec un pti espion niveau 1. Donc pour une action commune il faut motivé tout les joueurs à mettre en péril leur espion.
On pourrait aussi faire un message du genre :
nbr_d'espion sur un systeme * 5% = chance que le message suivant s'affiche dans le rapport
"une présence d'espion est suspecté sur votre domaine."
et que ce pourcentage soit toujours au minimum de 2%.
avec 10 espion sur place tu as une chance sur 2 d'avertir l'autre qui n'aura plus qu'à prendre les mesures necessaires.
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Olgasme, GO par intérim de l'ATG.
Har'kos 1er Grand Orateur de l'Assemblée Tribale Gurak |
Ce commandant posséde 26 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 270,637 milliards de personnes.
Pour la stab, chez nous les Lordhs on ne tolère pas l'indiscipline... du coup, on est pas prêt de tester les seuils à 50%
Mais c'était juste un exemple (on peut dire taquet = 25% ou 20%...)
Pour les pions :
y-a pas de quoi !
autre idée : avoir le contre-espionage sous forme de pion également ? on se ferait des chasses du Comte Zaroff bis...
Mais c'était juste un exemple (on peut dire taquet = 25% ou 20%...)
Pour les pions :
merci ![]() |
autre idée : avoir le contre-espionage sous forme de pion également ? on se ferait des chasses du Comte Zaroff bis...
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Dame Alienor des Brumes
Princesse de Pleyssac de Montdragon Co-Régente de l'Ordre des Seigneurs |
Ce commandant posséde aucun système solaire.
Ce commandant dirige environ personne.
+ 1 contre la prise de système par 1 espion (1personne) qui s'oppose à des millions de bons citoyens... Idem pour la neutralité.
argument " de choc" : ca s'est jamais vu irl.
En revanche, un espion doit pouvoir facilement monter des émeutes, mêmes avec des stabilités hautes... (agitateurs sociaux)
argument " de choc" : ca s'est jamais vu irl.
En revanche, un espion doit pouvoir facilement monter des émeutes, mêmes avec des stabilités hautes... (agitateurs sociaux)
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Iloë,
Pure parmi les purs |
Ce commandant posséde aucun système solaire.
Ce commandant dirige environ personne.
Disons qu'un espion peu être ocnsidéré comme un gorupe d'espion,mais je suis d'accord sur le coé bourrin de la parte de stab ou prise de système par une action de service secret.
En revanche pour moi un gorupe d'espion ça peut être :
- une société commerciale qui détourne de l'argent. (volde centaures)
- une mafia (perte de ressources stockées).
- un groupe de propagande qui incite les populations à quitter le système.
- des assasins (surles gouverneurs quand ils seront là)
- des élément perturbateurs qui désorganisentune milice (défense par milice moins efficace)
- des saboteurs de chaines de production (perte de PDC)
- des saboteurs et destructions de batiment (prendre en compte les batiment militaires et civils, mais aussi le nombre max constructible.. ça doit être plus dure de saboter une mine qu'un labo).
- espionnage de techno (vol de points technos)
- sabotage de docks.
- espionnage des ordre encours
espionnage des informations du domaine..
les espions, je les vois un peu comme des troupes que l'on constuiraiit et entretiendrait comme des vaisseaux. Le déplacement se fera sur la distance transfert de nos docks.
les espions placés sur nos propres systèmes seraient le contre espionnage. On pourrait faire du contre espionnage sur des systmes alliés.
plus les unités d'espions seraient nombrauses, plus elles seraient efficaces mais plus elles seraient détectables.
ça permettrait de mettre en place une nouvelle politque sur les systèmes. 'politique protectionnisme" qui monterait l'efficacité du contre espionnage.
enfin, voilà , des idées jettées en vrac
En revanche pour moi un gorupe d'espion ça peut être :
- une société commerciale qui détourne de l'argent. (volde centaures)
- une mafia (perte de ressources stockées).
- un groupe de propagande qui incite les populations à quitter le système.
- des assasins (surles gouverneurs quand ils seront là)
- des élément perturbateurs qui désorganisentune milice (défense par milice moins efficace)
- des saboteurs de chaines de production (perte de PDC)
- des saboteurs et destructions de batiment (prendre en compte les batiment militaires et civils, mais aussi le nombre max constructible.. ça doit être plus dure de saboter une mine qu'un labo).
- espionnage de techno (vol de points technos)
- sabotage de docks.
- espionnage des ordre encours
espionnage des informations du domaine..
les espions, je les vois un peu comme des troupes que l'on constuiraiit et entretiendrait comme des vaisseaux. Le déplacement se fera sur la distance transfert de nos docks.
les espions placés sur nos propres systèmes seraient le contre espionnage. On pourrait faire du contre espionnage sur des systmes alliés.
plus les unités d'espions seraient nombrauses, plus elles seraient efficaces mais plus elles seraient détectables.
ça permettrait de mettre en place une nouvelle politque sur les systèmes. 'politique protectionnisme" qui monterait l'efficacité du contre espionnage.
enfin, voilà , des idées jettées en vrac
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Sir Ysham Harmar'Lan,
Grand héritier de la Caste Lan'Harmar Commandeur Des Forces de Dissuasions de l'Ordre des Seigneurs. |
Ce commandant posséde aucun système solaire.
Ce commandant dirige environ personne.
plus vicieux : l'espion captué peut réveler un nom de commandant faux. (bref, une mission vouée à l'échec, sacrifice d'un espion, dans le but de faire de l'intox)
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Iloë,
Pure parmi les purs |
Concernant la stab faut voir qu'un espion pourra au mieux en une mission faire perdre 2% de stab, avec un coup critique par exemple. Mais en général se sera 1. Avant de faire tomber un systeme ennemis via cette méthode, a mon avis il faudra du temps.
De plus vous oubliez qq. chose de non négligeable, cela se fera en temps réel, si un joueur vois qu'il reçoit plusieurs rapports disant que sa population se rebelle, il pourra tenter une contre mission ou mettre en alerte ses services.
Bref on peut imaginer un contre systeme interactif.
De plus vous oubliez qq. chose de non négligeable, cela se fera en temps réel, si un joueur vois qu'il reçoit plusieurs rapports disant que sa population se rebelle, il pourra tenter une contre mission ou mettre en alerte ses services.
Bref on peut imaginer un contre systeme interactif.
| MJ et créateur du jeu |
Ce commandant posséde 26 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 270,637 milliards de personnes.
Wells, tu veux dire que, par commandant, c'est un OS par jour ? ou un OS par cycle ?
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Dame Alienor des Brumes
Princesse de Pleyssac de Montdragon Co-Régente de l'Ordre des Seigneurs |
par tour
| MJ et créateur du jeu |
Ce commandant posséde 26 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 270,637 milliards de personnes.
ok, ça me va
Par contre, pour la prise de risque, faut monter au moins à 3.
Par contre, pour la prise de risque, faut monter au moins à 3.
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Dame Alienor des Brumes
Princesse de Pleyssac de Montdragon Co-Régente de l'Ordre des Seigneurs |
Ce commandant posséde 20 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 247,482 milliards de personnes.
L'envoi automatique d'un mp en cas de mission sur un de nos systèmes serait très utile, pour qu'on aille pas vérifier toutes les 5 minutes si quelqu'un s'y est risqué, et accessoirement, pour éviter de plomber le serveur 

| Dominar Rygel, pour la Corporation Hynérienne |
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