Date stellaire 3080-7-15
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  MJ à envoyé un message le 17/10/2007 Cycle 3030-2-8

Bah on peut pré-programmer des stratégies déjà toute faites ca oui. Mais après si certains veulent affiner la chose en donnant des ordres plus stricts ca peu être sympa.



MJ et créateur du jeu
MILITARY Awards
 V 3.0 |>|>| Aldarande (207) à envoyé un message le 18/10/2007 Cycle 3030-2-17
 Ce commandant posséde 19 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 196,28 milliards de personnes.

D'accord mais cela ne sert à rien de te faire faire du code pour rien.
Pour ma part si je sais que je doit donner une priorité je demande à mes troupes d'éliminé les cibles une à une .



PUISSANCE AwardsMILITARY Awards
 Dominar Rygel (214) à envoyé un message le 21/10/2007 Cycle 3030-6-15
 Ce commandant posséde 20 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 272,38 milliards de personnes.

Pré-programmer ce genre de stratégies ET les appliquer par défaut en l'absence de stratégie (s'acharner vaisseau par vaisseau en ciblant en priorité ceux contre lesquelles les armes sont les plus efficace, comme les missiles contre les chasseurs). Ca fera un gros gain de temps, temps qui aurait été dépensé inutilement pour des stratégies basiques évidentes et indispensables. Et ça n'empêche pas de faire d'autres stratégies hyper travaillées patati patata pour ceux qui ont le temps et l'envie.



Dominar Rygel, pour la Corporation Hynérienne
  MJ à envoyé un message le 24/10/2007 Cycle 3031-2-4

j'ai bien étudier la question et j'ai décidé de couper la poire en deux.

Voila le système en place dés le tour prochain:

la cadence sera multiplier non plus par 2 ou 4 mais par 3.


Concernant les batteries:

elles tirent au hasard une cible, si celle ci n'est pas endommagé elles retentent de tirer une cible. Ceci trois fois. Si au bout de la troisième fois la cible n'est tjs pas endommagé elle lui tire quand même dessus.



MJ et créateur du jeu
PUISSANCE AwardsMILITARY Awards
 Dominar Rygel (214) à envoyé un message le 26/10/2007 Cycle 3031-4-14
 Ce commandant posséde 20 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 272,38 milliards de personnes.

Et les batteries dans le genre de l'arme "mitrailleuse Browning" avec 25 de précision vont tirer et s'acharner sur des Taille 1 pendant que des Missiles à presque 100 de précision vont pas prendre trop de risques et donc viser des vaisseaux gigantesques pour être surs de les toucher ?

Si le moteur de combat n'est pas un minimum optimisé en ce sens, diversifier ses batteries ne sert qu'à espérer un miracle.

Edit: Pareil pour les combats spatiaux.
Derniere édition le 2007-10-26-23-47 par Corporation Hynérienne



Dominar Rygel, pour la Corporation Hynérienne
MILITARY Awards
 Princesse Dame Alienor (284) à envoyé un message le 27/10/2007 Cycle 3031-5-2
 Ce commandant posséde 26 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 370,572 milliards de personnes.

pareil que Rygel...

comme il ya plusieurs filière de batteries (avec en leur sein des générations différentes de plus en plus efficaces), pour donner de l'intérêt à chacune de ces filières, il faudrait les spécialiser sur une zone de taille (petite/moyenne/grande/gigantesque) en leur affectant un régime de bonus/malus.
Une mitrailleuse ça décapera les petites tailles, mais ne touchera pas un T7 etc...



Dame Alienor des Brumes
Princesse de Pleyssac de Montdragon
Co-Régente de l'Ordre des Seigneurs
  MJ à envoyé un message le 27/10/2007 Cycle 3031-5-11

d'un autre coté on peut aussi dire qu'un général pas trop con va pas envoyer ses T1 la ou y a des batterie missile et ses t6 la ou y a des mitrailleuses.

Ca ne peut pas marcher ainsi, dans la vrai vie les choses ne se passent pilent comme il faut Diable

On va tester ce que j'ai mit en place, on verra ensuite pour les stratégies de défenses.



MJ et créateur du jeu
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