Date stellaire 3094-0-5
Ce commandant posséde 36 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 539,586 milliards de personnes.
Wow
(Non, désolé chère amie
)
A propos du chargement des ordres pour activation/désactivation des bâtiments, je voulais ajouter que, si l'on veut alléger les temps de chargement, il serait bon d'abandonner les cases à cocher. Pour le joueur, savoir que les docks 33511, 33512, 33513 sont activés alors que les docks 33514 et 33515 sont désactivés est inutile. Ces informations sont utiles pour la base de données. Nous, il nous suffit d'avoir un tableau version texte indiquant : 3 docks actifs et 2 inactifs, mais pour le coup, le rapport est là pour çà.
Pour les ordres de construction, je ne vois pas, en revanche, comment rendre les choses plus rapides. Mais, a priori, la console n'interroge pratiquement pas la base de données pour ces ordres puisque, pour le moment, tous les ordres de construction sont passés indépendamment des limites du jeu et que c'est au moment du passage du tour qu'ils sont sanctionnés. La base de données n'est sollicitée ici que pour les noms de systèmes.
Si on veut que les choses soient rapides dans la console d'ordre, il y a deux solutions :
- il faudrait que celle-ci cesse d'interroger complètement la base de données, ce qui veut dire que toutes les saisies (identification des systèmes, des flottes, etc) devraient se faire manuellement par nos soins et que la console cesserait de nous donner des informations (telles que la taxation actuelle du système, ou encore sa politique, etc...).
- il faudrait élargir la bande passante de septentrion... mais c'est un coût supplémentaire pour notre MJ. A ce titre, il faut dire que le fournisseur est parfois bien plus rapide que cette dernière semaine.
Et finalement, tout le charme du jeu repose sur son style dynamique et le fait que le Wiki, l'IGS, la console sont tous reliés à la base de donnée. A mon sens, il serait même bien, même s'il ne s'agit pas d'héberger les rapports sur le site, que les rapports eux-mêmes interrogent la base de donnée.
(Non, désolé chère amie
)
A propos du chargement des ordres pour activation/désactivation des bâtiments, je voulais ajouter que, si l'on veut alléger les temps de chargement, il serait bon d'abandonner les cases à cocher. Pour le joueur, savoir que les docks 33511, 33512, 33513 sont activés alors que les docks 33514 et 33515 sont désactivés est inutile. Ces informations sont utiles pour la base de données. Nous, il nous suffit d'avoir un tableau version texte indiquant : 3 docks actifs et 2 inactifs, mais pour le coup, le rapport est là pour çà.
Pour les ordres de construction, je ne vois pas, en revanche, comment rendre les choses plus rapides. Mais, a priori, la console n'interroge pratiquement pas la base de données pour ces ordres puisque, pour le moment, tous les ordres de construction sont passés indépendamment des limites du jeu et que c'est au moment du passage du tour qu'ils sont sanctionnés. La base de données n'est sollicitée ici que pour les noms de systèmes.
Si on veut que les choses soient rapides dans la console d'ordre, il y a deux solutions :
- il faudrait que celle-ci cesse d'interroger complètement la base de données, ce qui veut dire que toutes les saisies (identification des systèmes, des flottes, etc) devraient se faire manuellement par nos soins et que la console cesserait de nous donner des informations (telles que la taxation actuelle du système, ou encore sa politique, etc...).
- il faudrait élargir la bande passante de septentrion... mais c'est un coût supplémentaire pour notre MJ. A ce titre, il faut dire que le fournisseur est parfois bien plus rapide que cette dernière semaine.
Et finalement, tout le charme du jeu repose sur son style dynamique et le fait que le Wiki, l'IGS, la console sont tous reliés à la base de donnée. A mon sens, il serait même bien, même s'il ne s'agit pas d'héberger les rapports sur le site, que les rapports eux-mêmes interrogent la base de donnée.
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Lord Blackthorn.
La vertu reste le plus coûteux des vices, il faut qu'elle le reste. |

Ce commandant posséde 27 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 399,365 milliards de personnes.
Non, non ! Pas abandonner les cases à cocher ! Il a fallu réclamer longtemps pour pouvoir les avoir et elles conviennent parfaitement à ce qu'on en attendait. Le besoin a peut-être évolué, je ne sais pas trop, mais je sais qu'il m'arrive encore d'avoir besoin d'activer un bâtiment avant de le transférer sur un système neuf et je ne sais pas comment je pourrais le faire sans les cases à cocher.
Je reconnais que c'est lourd à utiliser et j'ai même fait une demande pour alléger un peu ça sur Mantis. Mais je suis sûr qu'il peut y avoir encore de bonnes idées pour améliorer la situation !
Pourquoi pas deux menus différents (un lourd et un léger) pour les activations, transferts et destructions de bâtiments ?
Pour les ordres de ventes à la centrale, une case "MAX" pour vendre le stock présent ?
Pour les ordres d'achat à la centrale, un case "MAX" pour acheter le maximum possible au moment de la transaction (par rapport à ce qui est disponible en stock et en capacité docks, au passage de l'ordre ou à l'exécution) ?
Je reconnais que c'est lourd à utiliser et j'ai même fait une demande pour alléger un peu ça sur Mantis. Mais je suis sûr qu'il peut y avoir encore de bonnes idées pour améliorer la situation !
Pourquoi pas deux menus différents (un lourd et un léger) pour les activations, transferts et destructions de bâtiments ?
Pour les ordres de ventes à la centrale, une case "MAX" pour vendre le stock présent ?
Pour les ordres d'achat à la centrale, un case "MAX" pour acheter le maximum possible au moment de la transaction (par rapport à ce qui est disponible en stock et en capacité docks, au passage de l'ordre ou à l'exécution) ?
| Dalv el Eripmav, Grand Doyen des facultés et centres de recherche de L'Union Originelle Vel Naos |


Ce commandant posséde 22 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 348,522 milliards de personnes.
+1 pour l'option "Max" lors des achats vente à la centrale, et les transferts.
et Non a l'abandon des cases à cocher. Ca ne m'a jamais servit et ne me servira jamais, mais je peux en comprendre l'utilité. Une double console d'ordre (simple et avancé) pour l'activation batiment me parait inutile voir dangereuse. On est pas vraiment censé s'en servir souvent de cette ordre, et il est même illogique.
(je met 200 batterie ARD en inactivité pendant 20 ans, et en 1 heure, je les rend toutes opérationnelle à 100% alors qu'aucun entretient n'a été fait.)
et Non a l'abandon des cases à cocher. Ca ne m'a jamais servit et ne me servira jamais, mais je peux en comprendre l'utilité. Une double console d'ordre (simple et avancé) pour l'activation batiment me parait inutile voir dangereuse. On est pas vraiment censé s'en servir souvent de cette ordre, et il est même illogique.
(je met 200 batterie ARD en inactivité pendant 20 ans, et en 1 heure, je les rend toutes opérationnelle à 100% alors qu'aucun entretient n'a été fait.)
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Olgasme, Grande Oratrice de l'ATG.
ex Har'kos 1er Grand Orateur de l'Assemblée Tribale Gurak |
Même si je dit rien je prend des notes continuez.
| MJ et créateur du jeu |
Ce commandant posséde aucun système solaire.
Ce commandant dirige environ personne.
| Peut on aussi proposer des trucs pour le rapport ? |
?
Une imposition plus simple, qui permet de ne pas faire varier la stabilité d'un système.
Fusion des pages des flottes d'alliance et personnelles.
Derniere édition le 2008-03-14-17-38 par Empire Drulien
|
Duc de l'Empire Drulien, domaine Lordh dans la partie sud de la galaxie.
Vétéran de la guerre contre les Cyberians à bord de l'Epée Flamboyante. |
Ce commandant posséde 30 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 531,463 milliards de personnes.
Pour la partie commerciale, ce serait bien si l'onglet de sélection de ressource ne se prenait pas un reset à chaque changement de système : pour les ordres d'achat/vente en série, ça fait toujours gagner du temps sur chaque ordre. Ca risque d'être dur puisqu'il y a consultation de la base pour les ressources dispo, mais on sait jamais.
Ca a déjà été préciser, mais j'aime bien la mise à jours de la capa de docks dispo directement sur la page d'ordre, histoire de savoir où on en est au fur et à mesure. Et pour aussi l'option "max".
Pour Kaien et le fait que la console affiche en 1er lieu achat et non vente : tu prends tes petits doigts, tu cliques sur vente. Il n'y a pas de reset sur cette case au changement de système et tu peux donc enchainer toutes tes ventes avant les achats.
Pour le rapport, s'il était possible d'agrandir un peu les zones "utiles" (comprendre autre que décoration) des différentes pages, ce serait un plus. Le 800/600 (je croie, enfin, c'est tout petit), c'est mignon, mais en 1680/1050, c'est pas ultime. Je sais que personne n'a le même écran, mais gratouiller un peu sur la taille ne nuirait pas, avec une priorité pour la page commerce où il ne manque pas grand chose pour se débarrasser de l'ascenseur horizontale qui gâche la visibilité de cette page pourtant très pratique.
Un classement alphabétique des flottes plutot que par n° de prod ? Ca dépend des habitudes de chacun, mais je trouverai ça plus pratique (et c'est en place pour les systèmes)
Ca a déjà été préciser, mais j'aime bien la mise à jours de la capa de docks dispo directement sur la page d'ordre, histoire de savoir où on en est au fur et à mesure. Et pour aussi l'option "max".
Pour Kaien et le fait que la console affiche en 1er lieu achat et non vente : tu prends tes petits doigts, tu cliques sur vente. Il n'y a pas de reset sur cette case au changement de système et tu peux donc enchainer toutes tes ventes avant les achats.
Pour le rapport, s'il était possible d'agrandir un peu les zones "utiles" (comprendre autre que décoration) des différentes pages, ce serait un plus. Le 800/600 (je croie, enfin, c'est tout petit), c'est mignon, mais en 1680/1050, c'est pas ultime. Je sais que personne n'a le même écran, mais gratouiller un peu sur la taille ne nuirait pas, avec une priorité pour la page commerce où il ne manque pas grand chose pour se débarrasser de l'ascenseur horizontale qui gâche la visibilité de cette page pourtant très pratique.
Un classement alphabétique des flottes plutot que par n° de prod ? Ca dépend des habitudes de chacun, mais je trouverai ça plus pratique (et c'est en place pour les systèmes)
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Prince Samael d'Orkus
Co-Régent de l'Ordre Seigneur |
Ce commandant posséde 23 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 311,001 milliards de personnes.
Je ne suis pas sur que sa corresponde bien à la question du MJ, mais il me semble que sa n'a pas était dit.
Donc je pense qu'il serait bien de classer les constructions lancés par planètes dans la partie "Votre domaine / Construction". Je sais pas si vous voyez ce que je veut dire ... Les ordres qui apparaissent en rouge, ils sont souvent mélangés (plusieurs partie pour une même planète).
Voila c'était mon petit apport à ce sujet.
Donc je pense qu'il serait bien de classer les constructions lancés par planètes dans la partie "Votre domaine / Construction". Je sais pas si vous voyez ce que je veut dire ... Les ordres qui apparaissent en rouge, ils sont souvent mélangés (plusieurs partie pour une même planète).
Voila c'était mon petit apport à ce sujet.
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Kek Maldoran
Président du conseil de la Fédération Eurondienne Président de la Pax Eternalis |

Ce commandant posséde 26 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 689,366 milliards de personnes.
Pour ma part, une amélioration notable de la gestion serait de modifier la visibilité de certaines informations.
Par exemple dans le rapport système, savoir si le système est vivable ou non n'apporte pas grand chose immédiatement de même pour l'environnement. Ces informations ne sont pas utiles en soit, mais seulement si on veut gérer au plus près notre population auquel cas on peut de toute manière ouvrir plusieurs fenêtres pour gérer au détail.
Dans l'apeçu global par contre, voir apparaître les points de recherche des systèmes et leur capacité de dock serait bien plus utile.
De même quand il y a des actions effectuées sur les systèmes du type des transferts, devoir aller voir dans un onglet sur chaque système est particulièrement lourd alors que si ca apparaissait dans un onglet qui les rassemblerait tous comme c'est le cas pour les constructions Faites/mises en attente, se révèlerait plutôt pratique.
Quand aux batiments, il serait bien plus facile de savoir où on en est sur l'ensemble de son domaine si on avait un tableau dans le genre de celui de la partie commerce indiquant par système le nombre de batiments de chaque types contruits.
Le principal problème en sommes repose dans le temps que l'on passe à rechercher des infos cruciales alors qu'on en a plein d'inutiles accessibles rapidement. D'où aussi qu'essayer d'individualiser encore plus les choses pour pousser au réalisme se fait au détriment certain de la jouabilité.
Par exemple dans le rapport système, savoir si le système est vivable ou non n'apporte pas grand chose immédiatement de même pour l'environnement. Ces informations ne sont pas utiles en soit, mais seulement si on veut gérer au plus près notre population auquel cas on peut de toute manière ouvrir plusieurs fenêtres pour gérer au détail.
Dans l'apeçu global par contre, voir apparaître les points de recherche des systèmes et leur capacité de dock serait bien plus utile.
De même quand il y a des actions effectuées sur les systèmes du type des transferts, devoir aller voir dans un onglet sur chaque système est particulièrement lourd alors que si ca apparaissait dans un onglet qui les rassemblerait tous comme c'est le cas pour les constructions Faites/mises en attente, se révèlerait plutôt pratique.
Quand aux batiments, il serait bien plus facile de savoir où on en est sur l'ensemble de son domaine si on avait un tableau dans le genre de celui de la partie commerce indiquant par système le nombre de batiments de chaque types contruits.
Le principal problème en sommes repose dans le temps que l'on passe à rechercher des infos cruciales alors qu'on en a plein d'inutiles accessibles rapidement. D'où aussi qu'essayer d'individualiser encore plus les choses pour pousser au réalisme se fait au détriment certain de la jouabilité.
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Quand il est impossible de changer les choses par la diplomatie seul le feu purificateur permet de remédier au problème.
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Ce commandant posséde 25 systèmes solaires.
Ce commandant dirige environ 414,89 milliards de personnes.
La gestion ne s'arrêtant pas à celle des ressources, voici des propositions :
1) pour les flottes -dans le rapport - sur la page d'accueil des flottes, comme il reste de la place sur le côté droit, ce serait bien d'avoir les informations suivantes affichées :
- vitesse
- autonomie restante
- taille
La gestion des flottes est presque aussi lourde que la gestion des systèmes : les info de base indispensables à la reflexion stratégique ne sont accessible que via les fenêtres flottantes à onglets
2) toujours pour les flottes : disposer d'une synthèse qui indique pour la flotte :
- sa puissance spatiale nette (puissance de feu corrigée par la précision)
- sa puissance planétaire nette (puissance de feu corrigée par la précision)
- son total en point de structure
- son total en point de coque actualisé des dégâts reçus
- son total en point de bouclier actualisés des dégâts reçus
3) pour les systèmes : à l'instar du tableau synoptique des ressources (section commerce), faire la même chose avec en ligne les systèmes, et en colonne les bâtiments. Cela permettra de voir d'un seul coup d'oeil l'équipement des systèmes (avec bât activés ou non).
Derniere édition le 2008-03-16-19-11 par Principauté des Brumes
Derniere édition le 2008-03-16-19-12 par Principauté des Brumes
1) pour les flottes -dans le rapport - sur la page d'accueil des flottes, comme il reste de la place sur le côté droit, ce serait bien d'avoir les informations suivantes affichées :
- vitesse
- autonomie restante
- taille
La gestion des flottes est presque aussi lourde que la gestion des systèmes : les info de base indispensables à la reflexion stratégique ne sont accessible que via les fenêtres flottantes à onglets
2) toujours pour les flottes : disposer d'une synthèse qui indique pour la flotte :
- sa puissance spatiale nette (puissance de feu corrigée par la précision)
- sa puissance planétaire nette (puissance de feu corrigée par la précision)
- son total en point de structure
- son total en point de coque actualisé des dégâts reçus
- son total en point de bouclier actualisés des dégâts reçus
3) pour les systèmes : à l'instar du tableau synoptique des ressources (section commerce), faire la même chose avec en ligne les systèmes, et en colonne les bâtiments. Cela permettra de voir d'un seul coup d'oeil l'équipement des systèmes (avec bât activés ou non).
Derniere édition le 2008-03-16-19-11 par Principauté des Brumes
Derniere édition le 2008-03-16-19-12 par Principauté des Brumes
|
Dame Alienor des Brumes
Princesse de Pleyssac de Montdragon Pair de l'Ordre des Seigneurs |
Ce commandant posséde aucun système solaire.
Ce commandant dirige environ personne.
Pouvoir attribuer une stratégie à toutes ses flottes.
Je rame et j'ai 40 flottes à donner une stratégie.
N'avoir dans la liste des planètes pour les transferts que celles où il est possibles de transférer.
Derniere édition le 2008-03-31-10-03 par anonyme
Je rame et j'ai 40 flottes à donner une stratégie.
N'avoir dans la liste des planètes pour les transferts que celles où il est possibles de transférer.
Derniere édition le 2008-03-31-10-03 par anonyme
|
Duc de l'Empire Drulien, domaine Lordh dans la partie sud de la galaxie.
Vétéran de la guerre contre les Cyberians à bord de l'Epée Flamboyante. |