Date stellaire 3094-0-8
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POPULATION AwardsCENTAURES AwardsCHARISMATIC Awards
 GO Olgasme kracz (221) à envoyé un message le 04/02/2008 Cycle 3045-7-17
 Ce commandant posséde 22 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 348,522 milliards de personnes.

Cryx, tu créeras une stratégie spatiale qui sera enregistrée.

après une fois la stratégie créée(et qui fonctionne par plan de vaisseau) il te suffira de dire :
flotte 2 suit stratégie F
flotte 3 suit stratégie A
ect.



Olgasme, Grande Oratrice de l'ATG.
ex Har'kos 1er Grand Orateur de l'Assemblée Tribale Gurak
CHARISMATIC Awards
 Grand Géniteur Litax (317) à envoyé un message le 04/02/2008 Cycle 3045-7-17
 Ce commandant posséde 24 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 286,975 milliards de personnes.

Ce que lui propose c'est de donner un intérêt aux petites flottes et aux petites armes, obligeant ainsi chacun à soit être particulièrement bien informé, soit prendre en compte plus de possibilités de capacités adverses de composition de flottes.

Ainsi il y aurait des vaisseaux spécialisés dans la chasse aux chasseurs, d'autres des exploseurs de gros vaisseaux, et enfin des vaisseaux polyvalent.



"A la menace ne peut répondre que la violence."
POPULATION AwardsCENTAURES AwardsCHARISMATIC Awards
 GO Olgasme kracz (221) à envoyé un message le 04/02/2008 Cycle 3045-7-17
 Ce commandant posséde 22 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 348,522 milliards de personnes.

ça j'avais compris. Je voulais d'ailleur commencer mon message par un :

NON

car quand on a dépenser 2 ou 3 millions de centaure pour se faire une flotte grosse coque, on a pas forcement envie de voir soudainement les règles changer.
Mais comme je suis ouvert au débat (si si!), et pas contre une modification pour septembre prochain, je n'en ai rien dit.

après, quand on sait que la meilleur arme légère que je connaisse fait 3 dégats (moyenne)
que la meilleur arme lourde fait 4 dégat (en moyenne)
tandis que les missiles et torpille font des dégats avoisinnant les 20-30 dégat pour la même quantité d'investissement techno. Je pense que c'est d'abord par là qu'il aurait fallu regler le probleme.
Donc, non, je ne suis pas contre l'idée de Thypex, je la trouve même bonne. Mais je m'oppose juste à sa mise en application Diable



Olgasme, Grande Oratrice de l'ATG.
ex Har'kos 1er Grand Orateur de l'Assemblée Tribale Gurak
 Technophante Cryx Thypex (972) à envoyé un message le 04/02/2008 Cycle 3045-7-17
 Ce commandant posséde 26 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 337,337 milliards de personnes.

Ce n'est pas pour autant la mort des grosses coque, elles auront toujours l'avantage de contenir une enorme quentité d'armement potentiel à bord. Donc potentiellement les gros vaisseau reste toujours plus fort qu'un petit c'est normal. La seule chose qui change c'est la possibilité au petit d'attaquer également, de servir à quelque chose, et à toutes les armes aussi.
Il ne s'agit pas de faire une stratégie pré-défini mais la stratégie se joue dans la composition des flottes et la capacité à enticiper les flottes adverses. en imaginant des conflit ou telle race peut etre réputé pour ses vaisseaus lourd puissant et perforateur d'autres unité lourdes, et une autre races performante dans les anti-chasseus...tout dépendra des plan proposé par les joueurs...
et où est la diversité dans l'aventure? une grosse flotte de 54 vaisseaux lourd? ce n'est pas RP Clin d Dans n'importe quel standard SF, une flotte est diversifié et spécialisée. Même l'Empire de starwars, si des films on ne connait que les Destroyers Classe Impérial, il y a les Victory, les Croiseurs Strike, les Carrack, les frégate lancer (contre chasseurs Clin d ), des classes super, les cuirassés dreadnaught...et je vous passe les chasseurs (pas loin d'une vaingtaine de modèle plus ou moins à l'état de prototype ou produit en série).
Derniere édition le 2008-02-04-17-24 par Alpha Silmaris



Technophante
-Scleracyonitrydacnes Sagax’anthel Trichopycnophytes-Epibiontex-
Cryx Thypex
IA centralisatrice du Cortex Cybérian.
Technocratie Alpha Silmaris.
  MJ à envoyé un message le 04/02/2008 Cycle 3045-7-18

Les petites coques ont aussi leur avantages.

Mais bon comme personne les utilisent personne s'en rend compte Diable



MJ et créateur du jeu
 IA Kedrach (316) à envoyé un message le 04/02/2008 Cycle 3046-0-2
 Ce commandant posséde aucun système solaire.
 Ce commandant dirige environ personne.

Je suis entièrement d'accord avec mon confrère. De plus nous pouvons cumuler les startégies et les types d'armement du genre : envoyer les chasseurs de chasseurs puis les chasseurs bombordier et pour finir les grosse coques pour tout achever.

De plus l'idée de Cryx relance l'intéret de tous les types d'arme, car sauf erreur de ma part, les mitrailleuses légères et lourdes servent à rien et on pourrait presque dire la même chose des torpilles... ou alors quelques choses m'échappe.



Méfiez-vous d'un ordinateur que vous ne pouvez pas jeter par la fenêtre.
Stewe Wozniak.
POPULATION AwardsCENTAURES AwardsCHARISMATIC Awards
 GO Olgasme kracz (221) à envoyé un message le 04/02/2008 Cycle 3046-0-2
 Ce commandant posséde 22 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 348,522 milliards de personnes.

Kedrach, quelque chose t'échappe Heureux

sache juste que l'Oophorekta (le plan de vaisseau) qui a bousillé toutes vos flottes est full torpille.

Ensuite je remet pas en cause l'interet, je dis juste que des changements brutaux sont très désagréables...



Olgasme, Grande Oratrice de l'ATG.
ex Har'kos 1er Grand Orateur de l'Assemblée Tribale Gurak
PLANETE AwardsMILITARY Awards
 Révérent KalHam (282) à envoyé un message le 04/02/2008 Cycle 3046-0-2
 Ce commandant posséde 26 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 689,366 milliards de personnes.

Personnelement je suis contre une modification qui augmenterait les dégats d'une arme en fonction d'une taille en opposition. En effet, pour moi, une mitrailleuse fait autant de dégats à un T1 qu'à un T10, par contre, certes, les T10 pourra encaisser de nombreux tirs de mitraillette. Si modification il devrait y avoir, je pencherais plutôt sur un renforcement de l'esquive. C'est à dire qu'un T1 pourrait difficilement esquiver une mitrailleuse mais qu'en revanche, une torpille ne lui ferait pas peur. Et inversement, je serais plutôt pour augmenter de base les dégats d'une torpille. Par exemple avec une torpille faisant 60 de dégats. Pour le coup si le T1 est touché, il est effectivement vaporisé. Mais le T10 a aussi beaucoup plus mal.



Quand il est impossible de changer les choses par la diplomatie seul le feu purificateur permet de remédier au problème.

CHARISMATIC Awards
 Grand Géniteur Litax (317) à envoyé un message le 04/02/2008 Cycle 3046-0-3
 Ce commandant posséde 24 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 286,975 milliards de personnes.

Missiles et torpilles ont leur intérêt. Pas les mitrailleuses. D'ailleurs à aucun moment les mitrailleuses n'ont valu le coup.

Booster l'esquive des T1 et T2, je dis banco.



"A la menace ne peut répondre que la violence."
 Technophante Cryx Thypex (972) à envoyé un message le 05/02/2008 Cycle 3046-0-14
 Ce commandant posséde 26 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 337,337 milliards de personnes.

Employer l'esquive peut etre une solution en effet.
J'ai établi mon idée sur les dégats car j'ai réfléchit dessus, mais il est vrai qu'en esquive ça marche aussi bien, si ce n'est mieux en fait (ça évite des problèmes de traficotage où on calcul pour savoir quelle combinaison est vraiment optimale etc au niveau dégat. enfin je me comprend).

Donc en fait ce sont les coques qui se verront attribuer des changement du coup:

Coque 1-3 :
- Malus à l'esquive contre armes de type mitrailleuse
- Bonus à l'esquive contre armes de type Torpilles tactiques.
- Bonus à l'esquive des T1-2 contre torpille classique.

Coque 4-6 :
Pas de bonus / malus contre aucune arme

Coque 7-10:
- malus à l'esquive contre armes de type torpilles tactiques
- Bonus à l'esquive contre les armes de type mitrailleuses
- Bonus à l'esquive des T8+ contre les torpilles classique.

Maintenant la question de bonus/malus doit etre suffisante pour que ça ai un interet visible. Il s'agit pas de 5%, mais plus je sais pas vraiment mais vers 25%. voir des variation selon les armes...
Derniere édition le 2008-02-05-10-58 par Alpha Silmaris



Technophante
-Scleracyonitrydacnes Sagax’anthel Trichopycnophytes-Epibiontex-
Cryx Thypex
IA centralisatrice du Cortex Cybérian.
Technocratie Alpha Silmaris.
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