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  MJ à envoyé un message le 27/03/2007 Cycle 3001-0-3

Voila j'aimerais relier les pertes des équipages des flottes au moral des empires. Des idées?



MJ et créateur du jeu
CHARISMATIC Awards
 Duc Zhorik (250) à envoyé un message le 27/03/2007 Cycle 3001-0-10
 Ce commandant posséde aucun système solaire.
 Ce commandant dirige environ personne.

A*X/B + A(-1)*X/B(-1)/2 + A(-2)*X/B(-2)/3 + A(-3)*X/B(-3)/4 + A(-4)*X/B(-4)/5

X = Constante liée a chaque race (Les Cyberians sont moins affecté que les humains de perdre des vaisseaux).
A = points de structures perdues.
B = Points de structures possédé avant la phase des batailles.
A(-1) = Points de structures perdues au tour précédent.
...


Exemple:
Au tour 30 je perd 50% de ma flotte et mon malus de race est de 20%
Je perd donc 10%.
Au tour 31, je perd 25% de ce qu'il me reste.
Je perd donc 7.5% de moral.
Au tour 32, je perd tout ce qu'il me reste.
Je perd 25.8%.
Au tour 33, enfin une bonne nouvelle, me restant rien, je ne perd rien !
Je perd donc 14.2%.

Apres, il te suffit de jouer sur les diviseurs ou bien sur les X pour atténuer ou augmenter les effets globalement ou sur le temps.



Duc de l'Empire Drulien, domaine Lordh dans la partie sud de la galaxie.
Vétéran de la guerre contre les Cyberians à bord de l'Epée Flamboyante.
 Le commandant (398) à envoyé un message le 27/03/2007 Cycle 3001-0-11
 Ce commandant posséde aucun système solaire.
 Ce commandant dirige environ personne.

Voila j'aimerais relier les pertes des équipages des flottes au moral des empires. Des idées?

Question, c'est quoi pour toi le "moral des empires" ?



Sir Ysham Harmar'Lan,
Grand héritier de la Caste Lan'Harmar
Commandeur Des Forces de Dissuasions de l'Ordre des Seigneurs.
  MJ à envoyé un message le 27/03/2007 Cycle 3001-0-15

Ben le fait que le peuple aime pas trop voir ses soldats (qui sont aussi leur enfant la plupart du temps) se faire massacrer pour une raison X ou Y.



MJ et créateur du jeu
 Le commandant (460) à envoyé un message le 27/03/2007 Cycle 3001-0-15
 Ce commandant posséde aucun système solaire.
 Ce commandant dirige environ personne.

C'est pas totalement vrai mon cher MJ. Ils n'aiment les voir se faire massacrer, mais adore les voir gagner. Il suffit de voir le moral des populations pendants les grandes conquetes.

Si tu veux instorer un mal en cas de defaite, je pense qu'il serait bien de mettre aussi un bonus equivlant en cas de victoire.



Prince Vahys des Cités Célestes
Régent de l'Ordre des Seigneurs

Une victoire sans panache est comme un bon repas sans vin, elle laisse un goût d?inachevé.
 Le commandant (398) à envoyé un message le 27/03/2007 Cycle 3001-0-16
 Ce commandant posséde aucun système solaire.
 Ce commandant dirige environ personne.

en tout cas, méfiance à l'effet boule de neige : "plus tu perds tu perds".
Le moral doit être impacté par autre chose que le combat.

Il faudrait un indicateur de satisfaction du peuple. inflencé par plusieurs autres facteurs que le combat : taux d'imposition, distance de la capitale, nourriture disponible, batiments culturels, etc. bref, la stabilité quoi Clin d.

tu aussi ajouter des composants qui boostent le moral en combat (narcoleptiques, entretien supplémentaire des flottes (solde du soldat), etc.)

Que faire aussi pour les vaisseaux qui sont sans équipages (les drones).

Se baser sur les points de structure comme le propose Kaien, est interessant. Il faudrait aussi prendr en compte le nombre de points de dégats structures infligés à l'adversaire.

Juste comme ça pour info, dans les doctrines militaires réelles, un corps d'armée peut supporter 30% de pertes avant la rupture.
Et une armée, 50% de pertes avant la rupture. Avant, le moral est des troupes est peu ou pas impacté.



Sir Ysham Harmar'Lan,
Grand héritier de la Caste Lan'Harmar
Commandeur Des Forces de Dissuasions de l'Ordre des Seigneurs.
  MJ à envoyé un message le 27/03/2007 Cycle 3001-0-17

Ben c'est déja le cas non?

La stab est déja impacté par chez pas cb de paramètres. Les défaites ou victoires militaires ne serait qu'un paramètres de plus Heureux



MJ et créateur du jeu
 Le commandant (350) à envoyé un message le 27/03/2007 Cycle 3001-0-17
 Ce commandant posséde aucun système solaire.
 Ce commandant dirige environ personne.

Il serait malhonnête de considérer la guerre comme un élément n'ayant qu'un effet négatif sur la stabilité. La guerre est aussi quelque chose qui fédère un peuple. Je pense que les deux éléments se compensent, et que si on veut prendre en compte l'un on devrait prendre en compte l'autre, ce qui me parrait beaucoup plus délicat.



 Le commandant (398) à envoyé un message le 27/03/2007 Cycle 3001-0-17
 Ce commandant posséde aucun système solaire.
 Ce commandant dirige environ personne.

D'où ma première question. Pour toi, le moral du peuple, c'est la stabilité des systèmes...
Donc tu aimerais que le résultat de combats influe la stabilité des systèmes.
Non ?

Je pensais que tu voulais affecter un indicateur de moral pour ajuster la performance dans les combats, ce qui n'est pas tout à fait la même chose.




Sir Ysham Harmar'Lan,
Grand héritier de la Caste Lan'Harmar
Commandeur Des Forces de Dissuasions de l'Ordre des Seigneurs.
  MJ à envoyé un message le 27/03/2007 Cycle 3001-0-17

non le but c'est:

on viens de perdre 500 vso dans une bataille sanglante, le moral du peuple est donc dans les chaussettes. La stab des systèmes prend donc un petit malus.

A noter que l'inverse peu etre vrai, on viens de buter 300 vso ennemis, sa regonfle le moral du peuple et donne un bonus en stab.



MJ et créateur du jeu
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