Date stellaire 3076-4-8
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 Grand Doyen Dalv el Eripmav (213) à envoyé un message le 05/01/2008 Cycle 3050-5-3
 Ce commandant posséde 30 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 411,92 milliards de personnes.

En fait, je me pose des questions sur ce qui peut se passer quand on protège une planète avec des vaisseaux.

1- si la flotte attaquant le système est détruite, le problème est réglé.

2- si la flotte attaquant le système détruit la flotte postée en défense, je crois pouvoir dire qu'elle poursuit sa mission en attaquant le système avec son passif de dégâts. Me dire si je me trompe !

3- que se passe-t-il s'il y a match nul ? si, après tous les tours de combat il reste des vaisseaux de part et d'autre ? Le calcul des points de dégâts infligés permet de déclarer un vainqueur dans le combat opposant les deux flottes, mais ensuite ? La flotte attaquant le système poursuit-elle sa mission ou bien considère-t-on qu'elle a été stoppée ?



Dalv el Eripmav, Grand Doyen des facultés et centres de recherche de L'Union Originelle Vel Naos
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 Princesse Dame Alienor (284) à envoyé un message le 05/01/2008 Cycle 3050-5-4
 Ce commandant posséde 27 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 270,743 milliards de personnes.

Difficile d'apporter une réponse au cas numéro 3.

On pourrait toutefois considérer ceci :

- une flotte en att pla, qui est engagée par une flotte en attaque spa, doit avoir un malus au combat si elle veut poursouivre sa mission. Si elle stoppe sa mission pour se donner totalement en combat spa (ce qui enlève les malus), alors elle ne pourra pas reprendre sa mission initiale.

- une flotte en att pla, qui est engagée par une flotte en attaque spa, peut continuer sa mission si sa taille est X fois supérieur à la flotte spa qui tente de l'arrêter (X à définir, je dirais structure de la flotte pla 1.5 X structure de la flotte spa)



Dame Alienor des Brumes
Princesse de Pleyssac de Montdragon
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 Grand Doyen Dalv el Eripmav (213) à envoyé un message le 05/01/2008 Cycle 3050-5-4
 Ce commandant posséde 30 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 411,92 milliards de personnes.

Je ne vois pas trop l'intérêt d'ajouter des malus ou des conditions particulières à une situation qui est relativement simple.

Si une flotte de défense n'est pas capable d'arrêter une flotte d'invasion c'est bien que cette dernière est plus forte, enfin mieux défendue au moins. La taille d'une flotte n'a rien à voir dans ce cas, c'est son équipement qui est en cause !

Des malus, la flotte en attaque planétaire va en prendre de toutes façons si elle se fait intercepter : les dégâts subits lors du combats sont bien réels et cumulés.

L'objectif d'un attaquant c'est de passer, même s'il y a des dommages. Tant qu'on n'est pas détruit on fonce !

L'objectif d'un défenseur est de détruire l'attaquant : même sérieusement endommagé, un vaisseau est capable de tirer ... enfin c'est ce qui se passe avec les défenses terrestres, pourquoi serait-ce différent avec des défenses spatiales ?

Enfin, une dure réalité de l'espace : comment empêcher de passer un vaisseau sans le détruire ? En une dimension c'est évident, en deux dimensions ça devient plus dur, alors en trois dimensions ...

Mais tout ça n'est qu'un débat, la vraie question est : comment cela se passe-t-il actuellement avec le moteur de combats ? Hou ... hou ... es-tu là MJ ? La réponse pourrait nous amener à modifier nos stratégies de défense planétaire !



Dalv el Eripmav, Grand Doyen des facultés et centres de recherche de L'Union Originelle Vel Naos
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 Princesse Dame Alienor (284) à envoyé un message le 05/01/2008 Cycle 3050-5-5
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 Ce commandant dirige environ 270,743 milliards de personnes.

Effectivement c'est à Wells de nous dire comment ça marche :

Toutefois,Vlad, je continue le débat car ta vision du combat spa est un peu "simpliste" : une flotte qui accepte un combat spa (sans malus) est "fixée" par l'adversaire, car elle est contrainte à des manoeuvres (feintes, évitements, prise en chasse etc...). Si au terme des 2 rounds de combat autorisés il reste des vaisseaux de part et d'autre, c'est que le combat spa n'est tout simplement fini : il devrait se poursuivre au round suivant. En Wargame, on appelle ça fixer un adversaire.
Cela dit, on peut par contre supposer que si la pression de l'attaquant (en mode pla au départ) est suffisante, il réussit quand même à passer entre les lignes : d'où la proposition de comparer la structure des flottes (et non leur valeur de combat) : c'est comme au rugby, le pack finit par repousser l'adversaire derrière la ligne de but et à plaquer le ballon à terre.

Par contre, un vaisseau qui fonce entre des lignes de défense et qui refuse le combat spa (pas de feinte, pas de manoeuvre d'évitement, pas de chasse) est comme un lapin face à une horde de chasseur : il se fait tirer en beauté ! d'où les malus... en contre-partie il peut effectuer son attaque pla s'il survit (et de temps en temps répliquer quand il le peut, si ça n'entrave pas sa route)




Dame Alienor des Brumes
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 GO Olgasme kracz (221) à envoyé un message le 08/01/2008 Cycle 3051-0-18
 Ce commandant posséde 23 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 318,633 milliards de personnes.

1- le problème est reglé

2- Alors la flotte attaquante ira bombarder le système, bien que ces vaisseaux soit endomagé

3- il n'y a jamais de match nul... Car meme 2 flottes en stratégie de fuite (non codé pour le spatiale) ferait tout de meme 10 (=20 - 5 - 5 ) round de combat. Mais je suppose que s'il y a égalité, la flotte de bombardier continue son attaque sur le systeme, la flotte adverse n'ayant pas réussit à l'anéantir.



Olgasme, GO par intérim de l'ATG.
Har'kos 1er Grand Orateur de l'Assemblée Tribale Gurak
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