Date stellaire 3087-3-8
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 Général Balésian (259) à envoyé un message le 19/11/2007 Cycle 3035-0-1
 Ce commandant posséde aucun système solaire.
 Ce commandant dirige environ personne.

Soit les flottes suivantes :
Flotte A et C Camp1, flotte B Camp2
Les ordres suivants sont passé :
flotte A piste B
flotte C piste B

Pour le moment les flottes A et C combattrons le flottes B l'une après l'autre. Donc si B est une tita+ et que A et C sont des tita, le Camp2 a de forte chance de gagner le combat malgré que le Camp1 ait au total plus de vaisseaux.

Ne serait-il pas possible qu'avant de lancer le combat suite a un pistage, le moteur de jeu vérifie qu'il n'y ait pas d'autre flottes qui tentent de pister la même flottes : comme c'est déjà le cas lors des déplacement en directive "attaque des flottes d'un joueur"

Exemple :

A, C, D, E : CAMP 1 et B : CAMP 2
flotte A piste B
flotte C piste B
flotte D piste B
flotte B piste E


Tirage aléatoire :
Le première ordre qui passe est : flotte D piste B
Avant de lancer le combat, le moteur vérifie qu'aucune autre flotte ne piste B.
Le combat n'est pas lancé car C et A tentent de pister B

Les ordres qui passent ensuite sont les ordres de pistage de la flotte attaqué : ici B
Donc :

Le deuxieme ordre qui passe est : flotte C piste B
Avant de lancer le combat, le moteur vérifie qu'aucune autre flotte ne piste B.
Le combat n'est pas lancé car A tente de pister B
Le troisème ordre qui passe est : flotte A piste B
Avant de lancer le combat, le moteur vérifie qu'aucune autre flotte ne piste B.
Le combat est lancé entre A, C, D et B car aucune autre flotte ne piste B.

Tirage aléatoire :
Le quatrième ordre qui passe est : flotte B piste E s'il reste des vsx dans B.
Avant de lancer le combat, le moteur vérifie qu'aucune autre flotte ne piste E.
Le combat est lancé entre B et E car aucune autre flotte ne piste E.

D'un point de vue RP il est tout a fait normal de pouvoir faire combattre plusieurs flotte en même temps et non pas les une après les autre comme c'est la cas pour le moment. C'est déjà le cas pour les attaques "hors pistage" pourquoi il n'en serait pas de même pour le pistage?



Général Balésian
Technophante du Consortium d'Ycar
Dernier gardien des valeurs Cybériannes

«Face aux grands périls, le salut n'est que dans la grandeur.» (Charles de Gaulle)
CHARISMATIC Awards
 Duc Zhorik (250) à envoyé un message le 19/11/2007 Cycle 3035-0-2
 Ce commandant posséde aucun système solaire.
 Ce commandant dirige environ personne.

Est ce que cela marche avec des flottes de plusieurs personnes ? plusieurs alliances ?
Est ce que B peut pister entre le pistage de 2 flottes où bien si A C ou D piste avant elle, les 2 autres flottes passent avant ?



Duc de l'Empire Drulien, domaine Lordh dans la partie sud de la galaxie.
Vétéran de la guerre contre les Cyberians à bord de l'Epée Flamboyante.
 Général Balésian (259) à envoyé un message le 20/11/2007 Cycle 3035-0-15
 Ce commandant posséde aucun système solaire.
 Ce commandant dirige environ personne.

Est ce que cela marche avec des flottes de plusieurs personnes ? plusieurs alliances ?

Oui, les A, C, D et E peuvent appartenir a différents commandant allié ou à leur alliance

Est ce que B peut pister entre le pistage de 2 flottes où bien si A C ou D piste avant elle, les 2 autres flottes passent avant ?

Et bien je dirais que logiquement B ne peux pas pister entre le pistage de 2 flottes. Si A (ou C ou D) piste en premier et arrive sur le case de B, B ne doit pas pouvoir fuir impunément le combat...

Le plus réaliste serait de tenir conte de la distance entre les flottes :
Si A C et D sont a la même distance de B alors forcément elles arriveront en même temps sur la case de B donc combatrons toutes en même temps. En revanche si A est plus loin de B que C et D alors le combat devrait commencé entre B vs C et D puis ensuite (après 1 tour de combat par exemple) finir entre B vs A, C et D.
Mais ça me parait bien compliqué pour pas grand chose. Donc pour simplifier si A, C ou D piste en premier, le combat commencera forcément entre A, C et D vs B et B ne pourra pas pister entre entre 2 pistage.



Général Balésian
Technophante du Consortium d'Ycar
Dernier gardien des valeurs Cybériannes

«Face aux grands périls, le salut n'est que dans la grandeur.» (Charles de Gaulle)
  MJ à envoyé un message le 27/11/2007 Cycle 3036-0-19

Bien pour faire le point puisque les interceptions soit au c?ur des préoccupations du moment, voici comment cela fonctionne au niveau du test de réussite.

Profitez en c'est pas tout les jours que je donne les formules exactes. Clin d

//test de pistage
on tire un chiffre entre 0 et 100 compris

//bonus malus du a la vitesse
on ajoute a ce chiffre: ($vitesse_flotte_qui_piste-$vitesse_flotte_pistée)*2

//bonus malus des coefs raciaux
on ajoute (bonus combat spa attaquant-bonus spa défenseur)

//malus de distance

on enlève la distance entre les deux flottes (plus elle est loin, plus c'est dur de pister)

//malus de taille

on enlève à ce chiffre (structure flotte attaquante/10000)

//porté radar flotte pistée
on enlève la (portée max en scanner/2) de la flotte pisté


Ce résultat doit être supérieur a 40 (non compris) pour que le pistage réussisse.

Voila si vous avez des suggestions je vous écoute.



MJ et créateur du jeu
POPULATION AwardsCENTAURES AwardsCHARISMATIC Awards
 GO Olgasme kracz (221) à envoyé un message le 27/11/2007 Cycle 3036-1-0
 Ce commandant posséde 26 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 362,988 milliards de personnes.

//malus de taille
on enlève à ce chiffre (structure flotte attaquante/10000)

Heuu, ouai... Pauvre cyberian, pour pister ma flotte monstrueuse++ qui est accompagné de plusieur titanesque il vont devoir au moins amener 300.000 point de structure, ce qui veut dire un malus de 30.
Et quand on combattra avec des flottes de 600.000 de structure, il faudra faire un tir de 99 sur 100 pour réussir.
Faut voir que 600.000 structure ça représente que 10 Tita++

donc peut etre le modifier en :
on enlève à ce chiffre (structure flotte attaquante - structure flotte pistée) / 5.000



Olgasme, Grande Oratrice de l'ATG.
ex Har'kos 1er Grand Orateur de l'Assemblée Tribale Gurak
PLANETE Awards
 Vénérable Nah'pokt (282) à envoyé un message le 27/11/2007 Cycle 3036-1-0
 Ce commandant posséde 31 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 732,271 milliards de personnes.

Au niveau des scanners utilisés, je trouve dommage de se limiter aux scanners de la flotte elle-même
Je pense qu'il serait bon de rajouter un bonus pour chaque scanner terrestre ami qui peut voir la flotte adverse.

En effet, il paraît plausible qu'une flotte pistée se fera aussi donner des indications par ses stations terrestre et que plus ces stations seront nombreuses à voir la flotte, moins celle ci pourra échapper aux scanners.


Edit pour harkos:
Je crois que ca veut surtout dire qu'une flotte monstrueuse ++ n'a abslolument aucune vraie chance de pister
pour le coup il vaut mieux avoir beaucoup de très grandes qui pistent

Derniere édition le 2007-11-27-16-57 par Inobliatis



Quand il est impossible de changer les choses par la diplomatie seul le feu purificateur permet de remédier au problème.

CHARISMATIC Awards
 Duc Zhorik (250) à envoyé un message le 27/11/2007 Cycle 3036-1-0
 Ce commandant posséde aucun système solaire.
 Ce commandant dirige environ personne.

Actuellement, une bataille de grosses flottes, cela veut dire:
Une distance en moyenne de 10 cases.
Une portée radar de 10 pour la flotte pistée.
Une flotte attaquante de 150K points environ.

On doit faire environ au moins 70 pour pister..... Abuser ....

Plus on avance dans le jeu, plus les bonus raciaux deviennent faible face aux autres données (taille, portée radar, vitesse et donc distance ect).
Si on trouve encore d'autres moteurs, l'univers va devenir vraiment très très petit ... Donc soit on est limité à la vitesse actuelle (avec potentiellement d'autres moyens de déplacement, portes spatiales, téléportation etc) ce qui devrait limiter l'impact des malus/bonus de vitesse.
Idem pour le radar. Des vaisseaux avec une portée radar de 21*21, c'est énorme déjà ... -_-
Si on a des radar avec une portée de 20 parsecs, les pistages vont être très très durs ...

Plus on avance dans le jeu, plus les flottes deviennent importantes et donc moins on peut réussir les pistages. Une flotte de 300K n'est pas inenvisageable.
A long terme, ce système va rendre les pistages impossibles ... -_-

Une grosse flotte a plus de mal à s'enfuir, donc on devrait ajouter des points en fonction de la taille de la flotte pistée. On augmente aussi grandement les grosses casses ainsi et sur le long terme, on limite les dégâts.

Edit pour Inobliatis:
Si tu piste avec des très grandes, tu vas te battre 1 flotte par 1. Bonjour la casse ...
Y peut pas y avoir de gros combats, juste des petites escarmouches ... -_-
Derniere édition le 2007-11-27-17-06 par Empire Drulien



Duc de l'Empire Drulien, domaine Lordh dans la partie sud de la galaxie.
Vétéran de la guerre contre les Cyberians à bord de l'Epée Flamboyante.
POPULATION AwardsCENTAURES AwardsCHARISMATIC Awards
 GO Olgasme kracz (221) à envoyé un message le 27/11/2007 Cycle 3036-1-2
 Ce commandant posséde 26 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 362,988 milliards de personnes.

la stratégie payante revient à faire 1 flotte de 600.000structure, qui est donc impistable (sauf pour une défaite). Et de prendre les systemes Adverse 1 par 1 Lunette de soleil
et dans 100 cycle les cyberians auront plus rien. Et parallelement, les cybers faisant la meme choses, dans 150cycle les gurak auront plus rien, ect ect (car les cyber ont 100 systeme, les guraks 150...)

En fait la solution serait meme plutot à mon avis de purement et simplement retirer le malus de taille.
Car meme si ça reste logique, ça entraine juste la disparition des combats du jeu...



Olgasme, Grande Oratrice de l'ATG.
ex Har'kos 1er Grand Orateur de l'Assemblée Tribale Gurak
PUISSANCE AwardsPLANETE AwardsTECHNO Awards
 Présidente Ingra BlackSun (204) à envoyé un message le 27/11/2007 Cycle 3036-1-2
 Ce commandant posséde 32 systèmes solaires.
 Ce commandant dirige environ 421,564 milliards de personnes.

On pourrait juste garder un malus de taille pour la flotte qui est pistée, de façon à ce que ce soit plus facile de pister les grosses flottes.



Ingra BlackSun
Présidente du Conseil d'administration de la Galactacorp
CEO Galactacorp
  MJ à envoyé un message le 27/11/2007 Cycle 3036-1-3

Disons que si l'on rajoute le multipistage, on peut pister une monstrueuse avec plusieurs petites flottes qui combattront ensembles.

Encore faut il qu'elles réussissent toutes leur pistage.



MJ et créateur du jeu
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