Date stellaire 3076-4-8
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  MJ à envoyé un message le 02/01/2007 Cycle 2998-0-18

le moteur de combat planétaire passe en v2.1

Ci dessous le log


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//##### 02/01/2007: V 2.1 ######
//##### -ordinateur débugger ######
//##### -batiment civil plus touché auto, dépend du nb de bat.présent ######
//##### -change bonus/malus du à la taille: (taille^2)-10 ######
//##### 27/12/2006: V 2.0 ######
//##### -possibilité détruire tt les bats ######
//##### -simplification moteur ######
//##### -log combat pour rapport ######
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Derniere édition le 02-01-2007 à 16:43 par MJ



MJ et créateur du jeu
  MJ à envoyé un message le 05/03/2007 Cycle 3006-7-14

Mise en place de la stratégie de protection pour le combat pla:


Si un plan est désigné, on fait un test en tirant un num entre 0 et 100.

On rajoute un bonus/malus du à la vitesse entre les deux vaisseaux, sachant que plus le vso à protéger va vite par rapport à celui qui le protège, plus la chance que la protection est lieu est mince.

Un petit bonus du à l'expérience du vso qui protège.

Si le résultat de tt ca est sup à 60, alors le vso qui protège est prit pour cible à la place du vso désigné.



MJ et créateur du jeu
  MJ à envoyé un message le 07/03/2007 Cycle 3007-1-16

J'ai finit de codé les stratégies pour les combat planétaires.

Les règles de combats sont à jour.



MJ et créateur du jeu
  MJ à envoyé un message le 09/04/2007 Cycle 3011-7-18

Désormais seul la prise de systeme et le pistage de systeme vous ferons conquérir un systeme.

L'extermination et le pillage laisserons le systeme à son propriétaire.



MJ et créateur du jeu
  MJ à envoyé un message le 20/04/2007 Cycle 3013-3-10

Bien j'ai revue le moteur de combat pla. Il est maintenant je pense au point.

Je rappelle le principe. Si vous attaquez un systeme avec plusieurs flottes ou avec des alliés, il n'y aura qu'un seul combat.

En revanche méfiez vous des pactes croiser.

Par exemple vous attaqué le joueur A avec votre allié B. Mais il se trouve que B et A ont un pna.

Malgré le fait que B soit aussi voter allié, il ne pourra se battre à vos cotés puisque qu'il devré alors attaquer un de ses propres allés.



MJ et créateur du jeu
  MJ à envoyé un message le 29/05/2007 Cycle 3019-0-11

Désormais la précision des bombes est prise en compte pour toucher la population.



MJ et créateur du jeu
  MJ à envoyé un message le 29/05/2007 Cycle 3019-0-16

Attention grande nouvelle. J'y pense depuis plusieurs semaine et je pense passer à l'acte bientot.

Je vais réformer les combat pla pour les faire ressembler au spa. Dans l'idée ca donnerait:

- 1 defense pla tire
- 1 vso tire
- 1 unité de milice tire




MJ et créateur du jeu
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